游戏简介
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玩厌了CS和雷神之锤3,提议各位玩下雷神之锤2,想当初但是盛行很长期的哦!
游戏简介
雷神之锤II的剧情设计方案是由id Software的新一任地图制作师提姆·威利兹(Tim Willits)进行,呈现了与雷神之锤I彻底不一样的设计风格。單人游戏中充满了陷井和机遇,玩家在享有绚丽多彩实际效果和残杀快乐的并且还可以有着解谜的快乐。
不管他人如何看待《雷神之锤2》,有一点是十分明确的:《QuakeII》是唯一一款能够让《Quake》发布历史演出舞台的游戏。能够那样说,即便 是最严格的玩家也需要认可《QuakeII》比在多方位超过了一代,没有一个有能力选购《QuakeII》的玩家还会去等候载入《Quake》的 Loading界面。就制做公司来讲,这也是一项不简单的造就。
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