游戏简介
游戏简介
《潜行者:普里皮亚季的招唤》的故事故事情节出现在《切尔诺贝利的黑影》的故事以后,Pripyat是土耳其的一个城区名称,是切尔诺贝利事情的危险标志,它是一座被废置的大城市,实际在立陶宛首都明斯克往北的地区,民俗有“死城”之称,目前Pripyat市早已变成了一个游玩景点。显而易见,新版本S.T.A.L.K.E.R.游戏的演出舞台就在这里构建。
俄国政府决策举办规模性称为“航线”的军事行動,探索通向变异区中心的大道,致力于将CNPP操纵于股掌之中当中。依据计划,第一个小组将被外派对全部变异区开展高空侦查,标绘出各变异点部位的具体合理布局。自此再使用此地形图,把大军队开入到里边。
虽然准充足备,行動或是失败了。冲锋在前的大部分直升飞机早已失事。为了更好地搜集行動错误的内情材料,俄罗斯的安全部将特务派到变异区中心。从这时起,一切都由游戏玩家作主了。《潜行者:普里皮亚季的招唤》选用GSC的X-Ray图型模块开发设计,而且适用DirectX 11。
游戏原素
1.真正的雷区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter加工厂,Kopachi村子和大量关键点 ,重现了她们真正日常生活的原状。
2.新故事,一些与众不同的新人物角色特点。
3.增加了游戏的支线任务。
4.新妖怪:Chimera和Burer。全部妖怪都升级了个人行为和工作能力。
5.新的ai系统,由前两作游戏玩家最最爱的原素搭建而成。
6.放射性量将对ZONE全球造成非常大的危害。
7.游戏将加入睡眠质量作用。
8.新的操作界面。
9.在随意模式进行后,有可能能够再次游戏。
10.《潜行者:普里皮亚季的召唤》定为2009年秋天公布。
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