游戏简介
《不确定性》是游戏玩家自做的益智横版过关游戏。“不确定性”在物理学中拇指精确测量标量的不确定性,如果你精确测量它时,很有可能获得这一值,很有可能获得那一个值,获得的值是不确定性的。 游戏介绍: 生物学家创造发明了一个奇妙的设备,却由于设备无法控制被其传输到别的的全球,你将操控一个阴影根据遍及不一样全球的传送器,避开全部的风险,得到关卡中的紫水晶并抵达深蓝色终点站的地区。 游戏名字来源于与物理学的“不确定性原理”,维亚纳·海森堡于1927年论文发表得出这原理的本来研讨式阐述,因而这原理又称之为“海森堡不确定性原理”。同一年稍候,厄尔·肯纳德更严苛地计算出这原理的关联不等式。 游戏特性: ——游戏拥有丰富多彩的10个关卡设计方案。 ——在开展关卡情况下你需要杀掉或是闪躲很多的妖怪。 ——关卡里边还存有能够 与游戏玩家互动交流开展运动的物件。 ——游戏不只一个可控性人物角色。 ——每一关性命仅有5条,而传送器总数诸多且任意。
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