游戏简介
游戏简介
《自动细胞》运作在二维网格全球中。每一个网格都能够当作是一个小生命。它有二种情况:生存或身亡。
游戏特点
生命游戏
1970 年,牛津大学的罗伯特·康威定编了这一游戏程序流程,它由几个简易的规则操纵,殊不知组成这种规则就可以使该程序流程造成没法预测分析的构造和动态性。“生命”游戏是在一个二维的方格全世界运行的,每一个方格能够 被看做是一个小的生命体,它有二种情况:生存或身亡。
John Horton Conway (1937–2020)
杰夫·史蒂芬霍金《大设计》
我们可以想像,像生命游戏那样的物品,仅有一些基本定律,很有可能会导致相对高度繁杂的作用,乃至是智能化。它很有可能必须包括数十亿个方形的网格,但这并不怪异。大家的人的大脑中有数十亿个体细胞。
如今适用规则
如今仅适用B3/S23规则。别的规则会在事后升级。
有关创意工坊
可在创意工坊中提交共享你的写作或免费下载欣赏别人的写作。事后创意工坊可能适用自定规则。
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