游戏简介
游戏简介
《直播足球2011》是由日本科乐美(KONAMI)企业于2010年秋天将要出版的一款模拟足球类的电子器件游戏。英语名叫Pro Evolution Soccer 2011,通称PES 2011。游戏将秉持《直播足球》系列产品出色传统式,产生一次“最完全的改革”,大幅度改善游戏游戏玩法,向真正足球感受演变。
游戏特点
游戏闪光点
多方位操纵:PES著作将加强360度全向传球;
射球精力槽:除一般性的身体素质指标值以外,游戏增加了危害脚头精准度的精力槽,经常加快将使球员动作形变或传球出错;
再次设计方案防守AI:防守球员现能有效跑位,不会再追着球乱串;她们如今更趋向于貼身防守以导致攻方出错。
再次设计方案人物角色身体动作及物理学主要表现。
游戏节奏感可变性
人物角色外在主要表现更真实更当然;
MasterLeague线上化备受五星好评的MasterLeague模式初次完成了全世界联网,玩家现可自组主力阵容与网上别的玩家大比拼;
更贴心的假动作设置玩家现可事前编辑喜欢的假动作编码序列,将其投射至右摇杆,使其更易使用;
更注重战术及策略除编辑阵容及出场成员名单外,应用该作增加的“拖拽式”体制可考虑周全地操控足球队各个领域,还随着有动态性界面以提醒玩家。
游戏提高
传球一部分彻底改为手动式操纵幅度;
现如今传球的情况下会在玩家操纵球员的脚底发生一道幅度条,这道幅度条的设备与运动场的设计风格十分融洽,并且它能让玩家把球恰如其分地传入同伴脚底。现如今传球早已全手动了,这就必须以往十年都是在玩《直播足球》系列产品的老玩家们必须再次去融入了;玩家乃至必须测算把球传入同伴的左腿下或是右腿下,又或者是常用点力把球送到同伴正前方一段距离。游戏中依然设计方案了直塞键,但不论是传球或是直塞球,都需要创建在深思熟虑的根基上才可以传来好球,而在玩家彻底入门以后,游戏玩着可能越来越十分舒适。
此项特点的确跟EA Sports在《FIFA 11》中所需加入的“技术专业传球”体制有一些类似,可是《直播足球2011》的确领跑一步,并且把全部大作都创建在这个基本上。
作出这类改善以后的大作一开始融入起來是很艰难的,我们在入门的环节中一直纠结在各种各样传球出错当中,仅是想办法把团队捏生成一个总体就很艰辛了(就好像是如今世界杯赛上这些中国国家队同伴相互之间的磨合期一样)。玩家在控制遥杆的情况下还需要附加地动脑筋惦记着如何传球,这就是要比之前的《直播足球》游戏玩着反映要缓慢一些,但是游戏中出現了一个新选择项,能够 更改游戏的速率。(从PES2004开始撤销掉的速率设置又回家了)
游戏速率可开展四段调节;
游戏速率在游戏全过程中能够随便设置,一共有四种速度级别,快的能令人目不暇接,慢的就好似老牛拉破车——但是感激不尽她们都还没搞得过于极端化,不会让球员变为启斯东警察(1914-1920年初由英国启斯东电影企业拍的无声电影喜剧片中经常会出现的一队愚昧而软弱无能的警察),更不容易对于让球员越来越像酮亚胺产能过剩走不动路的患者一样荒谬。
虽然大家担忧大作的难度系数会太高,可是大家感觉伴随着時间的变化,入门以后会愈来愈非常容易,并且听说2021年的《直播足球》游戏可能是一款硬派的游戏,为这些喜欢在游戏中把握娴熟方法的玩家们给予了一款十分有竞争力的具有深度1和技术性的游戏。
大作关键因素:一对一
而在这个设置下,游戏设定了大量的进攻方式,加入了大量的花活和佯攻技巧。在本作中这种花活用起來就简易多了,很简单迅速按几键就能施展各种各样的踢法,就可以让防守队友和二过一队友脚底酸软。当梅西c罗和C罗拿球施展这种花活的情况下,真是如同片头动漫一般,此外这种片头动漫90%全是全新升级的。
一对一将是《直播足球2011》的具体内容;
而在大作中防守管理体系当然也需要再次考虑了。FIFA系列产品近些年一直做得非常好的球员人体系统软件,如今《直播足球》系列产品总算也需要奋起直追了,并且还配备了全新升级的挪动系统软件。按着X键随后按键盘按键,防守队友就可以紧贴住攻方队友,如影随行地追随着另一方前行。松掉功能键得话,防守队友还会继续想尽办法地阻拦另一方;用键盘按键操纵球员,防守队友能够 掌握机会上抢,立即抢另一方脚底球,或是让另一方没法安安稳稳出球。
页面,受权和游戏模式均有改进;
游戏中也有一些令人眼前一亮的地区,这刻终于有一次《直播足球》的游戏页面不容易让玩家觉得恶心想吐了;并且逐渐页面的菜单栏圆润了许多 ,还主要表现出了一些日式抽象性设计风格,简洁设计方案,总算能够 和FIFA系列产品一概而论了。游戏中其他一部分的界面也非常非常好,阵容设定页面十分干净整洁,并且简洁明了,替代了之前那类目录套着目录的阵容表明方法,现如今你能随便拖动玩家到你喜爱的部位上。
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