游戏简介
游戏简介
《合金弹头7中文版》在本作系统软件上做较大的修改,在其中最突显的便是增加了“战斗学校”模式。实际上简言之这就是个每日任务模式,各种各样的每日任务也丰富多彩了MS一味过关清版的游戏方法,在每日任务模式的最终乃至能和教练MM达到结果^_^。此外做为NDS独享(?)游戏自然免不了双屏幕的运用,此次下屏表明的是区域地图,针对掌握战局及其一些喜爱望天射游戏道具的小伙伴或是给予了一点便捷的。参战角色和前代一样或是6个,副本总数上现在没有很大的提升但相比前作来还算非常好了。但有一个缺陷令人较为缺憾,那便是不可以联网,这大大的减少了游戏玩家们MS7的游戏時间和激情,很有可能制造厂商恰好是考虑到到这一点才增加了每日任务模式吧。
总体来说,这也是一款DS上不常见的,十分优异及其痛快的横版射击单机版游戏,无论是不是你个MS的死忠粉,也无论是不是你就被MS6雷得意兴阑珊,它肯定非常值得你一玩。游戏仍然维持了系列产品一贯的设计风格,战斗的场景都没有由于是掌上游戏机游戏而开展减少,游戏仍然是射击,弹跳和手榴弹三个功能键,尽管是NDS游戏,但是本作却并不相匹配触摸显示屏,游戏的界面表明在上显示屏,而下显示屏则用于表明地形图。
人物角色特点
Marco:Normal和hard模式的小手枪攻击二倍,easy模式的H枪杀伤力也是二倍。可持续性按着↑AD以立姿开展无未爆桶数限定的连发(即跳扎实伤制冷。在这里之前,尤其是应用R时,一次只有发送一发,在R未发生爆炸前不可以再发送R)。
Tarma:乘物的机炮杀伤力1.5倍,且中枪时的损害递减,火炮补给量2倍,除此之外过去家庭用版本才可以应用的 "乘物定项连发" 自街机MS6起变成 他的专利权(一切乘物都可以,唯一除外是自MS7增加的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械设备乘物,实际效果为修补1/3较大 HP,损害1/3较大 HP,立即血满,立即踢爆(几率极低)或无实际效果,五者任意取一。
Eri:原始炸弹总数为20个,炸弹下手量二倍,炸弹的扔法能够控制方位来调节。
Fio:武器装备的子弹补充数是1.5倍,easy模式有无尽的大H,normal和hard模式mission start或拼命后再生也都装有一把H应用。
Ralf:刀砍速率迅速且对进攻范畴内的全部敌方都合理,其技能机炮拳毁坏速率也是一绝(杀伤力5x8,可弹跳撤销),单关内中枪2次才算死(有除外是一击死)。他的劣势是行走比较慢(中枪后站起来行走还会继续变动慢),并且吃到枪或炸弹时,子弹下手总数比旁人少一半。
Clark:能够连摔兵线来大幅度挣分,摔人期内超级,是最好评分人物角色。
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