游戏简介
游戏简介
《尘埃:决战》是尘埃系列产品新设计风格著作,归属于尘埃系列产品的外传著作,将为好争好战的比赛游戏产生最新体会,游戏玩家将在横冲直闯的错乱比赛中竞速,撞击并狂飚至「Showdown」总决赛。 本作由三种比赛构成:规范的竞速,技能比赛和毁坏。除开能够單人游戏外,还能够分屏功能和高达8人的线上游戏。
《尘埃:决战》是款含有街机设计风格的跑车竞技游戏,本作的关键放到竞技场赛事,撞击与毁坏这类的原素。这款游戏的高級室内设计师Mike Chapman在接收外国媒体专访时表明:“《尘埃:决战》使我们能够给我们游戏玩家没什么局限性的游戏方法。”他期待大作比这一系类的其它著作可以更为易于被大家接纳,游戏玩家人群也不会只是对于过去的核心玩家。他还说:“大家觉得必须 给《尘埃:决战》授予与众不同的质量,游戏的具体内容和模式全是独一无二的,自然依然会给予扣人心弦的驾驶感受。”此外,游戏的协同制片人Iain Smith表明:“赛事将带来用户充斥着策略性的挑战。
比赛场的自然环境比较复杂,能够令小伙伴们采用灵活多样的战术。大家的总体目标便是令小伙伴们感受到如电影般汹涌澎湃的比赛场景。”最终,他还提及说开发设计队伍并沒有舍弃开发设计《尘埃4》,仅仅将来会以一种最新的关心方法和效果来制做。
游戏测评
IGN得分
《尘埃:决战》与其说一部独立的著作,更好像《尘埃3》的一个改动过的资料篇罢了。界面和声效等感染力非常好,但耐玩性却低的骇人听闻,这令人猜疑其起初的制定初心是不是单单是个资料篇,最后变成了捞油水的独立著作。
各类得分內容
基本感受8.5分:品质高,极具特点的感染力,很常见的Codemasters竞速游戏。
界面主要表现8.5分:尽管在驾驶室角度上主要表现不够,但车旁表明的小细节和绚丽多彩精致易破碎的车子主要表现非常好。
声效主要表现7.5分:模块响声和辗压跑道时放出的嘎嘎响的噪声实际效果都很好,但画外音评价烂的不好,并且还无法彻底关闭。
游 戏 性6.5分:很多的简单化让死忠粉们很不满意,但对这些就想简易泡泡卡丁车故事情节的人而言足已了。即便如此,仅有8一辆车能够选的问题让游戏感受受到非常大影响。
耐 玩 性3.5分:本作试图竭尽全力遮盖“沒有是多少跑道设计方案这般相似”的真相及其时间段实际效果,但它并没有取得成功,《尘埃:决战》令人迅速玩厌。
总 分6分:还能够。
最终评价:《尘埃:决战》那浮夸力十足的菜单栏看上去还挺象样,但最后玩着,也就算是个加入了毁坏实际效果的《尘埃3》罢了。这也是个好游戏,但只有算得上大半个游戏罢了。假如Codemasters把本作做为《尘埃3》的后期內容释放,应当会十分的适合,但分为两个著作得话,真心实意是不够。
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