游戏简介
《没有人驾驶》是一款根据PC服务平台的个人自做游戏,游戏以南开大学为环境,应用Unity3D,3DMax及其PhotoShop等专用工具开发设计出去,游戏里边赛车模型和某些工程建筑模式均来源于CG模型网和TDU,NFS系列产品游戏。 游戏特点: ——能够完成刹车,刹车,反肽等漂移,及其旋漂; ——完成车体即时自然环境反射面; ——游戏触感贴近GT5; ——游戏包括八条赛道和五辆保时捷跑车。 游戏作用: Left:左转为; Right:右转为; Break:刹车; Accelerate:加快(油门踏板); Stop:刹车; Reverse:转向; Restart:从头开始游戏; Horizontal:左遥杆水平方向(操纵方位或是挑选 车子及赛道的时候会应用); Vertical:左遥杆竖直方位(挑选 车子及赛道的时候会应用); Shift_up:手动式升档; Shift_down:手动式减档; Quan_shu:右摇杆水平方向,用以挑选 循环系统跑到的赛事圈数; R Horizontal/R Vertical:用以调节视角的间距和相对高度,当与此同时按住【反方向视角】按键时,可使摄像镜头紧紧围绕车子转动;各自相匹配右摇杆的程度和竖直方位; AudioL:屏蔽掉游戏的响声; At:手动式换档与全自动换档即时转换; Menu:实时调试汽车; Reset:重设汽车(特殊情况下); Look_behind:反方向视角。
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