游戏简介
游戏简介
《到家》一款不可多得的第一人称“故事探索”游戏,故事情节就是我所闻过最赞的。围绕全部游戏,游戏玩家用第一人称角度探索,在用心布局的屋内寻找亲人的印痕。每一个卧室设计都别具匠心,看起来溫暖且颇具人气值。检测每一样物件,都潜藏着家人的一段故事。
故事情节描述
故事情节出现在1995年,游戏玩家饰演Smantha,一个充斥着可变性,让人烦恼的熊孩子。全部探索冒险步骤中,你将见到一所精美的大房子,细心科学研究房子中撒落各个地方的各种各样物件,每一个物品都令人感受到人体体温,十分真正。小书房中有很多有意思的书本和视频语音纪录,也有洒柜能够让熊孩子过过瘾。餐厅厨房和我家的厨房一样乱,卧房也明显是一个十多岁熊孩子的卧房。游戏让小编感觉自已是闯进了一家历史博物馆,并触碰每一样禁止触摸的展览品。
游戏关键点
探索这种关键点并不只是一些麻烦的无效劳动,将这栋房子仔细整理,会使你发现主线故事情节和隱藏的小幽默。比如,在探索小书房的情况下,我发现了一个小箱子,里边盛满了他没获取得成功的第二部小说集。但假如你将最上边一层小说集取走,你也就会发现他不为人知的杂志期刊个人收藏。相近的一些情况让本作行走在惨忍与温暖中间,全部3钟头的游戏步骤中你还是会发现很多。
伴随着你一直在Greenbriar家里持续探索,你能法宣很多通讯记录,皱褶的字条和家人的随笔。一切案件线索都将逐渐偏向这一家里的黑暗角落里。台本和配声全是游戏界一流水准。尽管沒有太与众不同的设计风格,但却真正得残酷。你能见到游戏主人公的亲姐姐Samantha的发展,你爸妈的繁杂夫妻关系,最终你能获知自身离开家的缘故,全部流程让《到家》的故事情节呈现得十分颇具支撑力。在这儿小编迫不得已闪烁其辞,防止透剧,由于游戏产生的情感感受十分倚重游戏玩家自身去发现这种案件线索,并凭着自身的猜测将一切拼在一起。
游戏特点
1.极致的台本。
2.好极了的声优演员。
3.原創,深入的主题风格。
4.令人震惊地探索感受。
5.恰如其分的原声带。
游戏评测
界面:游戏中最令人有满足感的一瞬间,及其全部逻辑推理著作最精彩纷呈的一部分,便是阅读者从采集到的各种各样怪异暗喻迷题案件线索中,拼奏了一个完全的界面,而且发现机缘巧合,造成了自个的共鸣点。
声效:游戏选用了忧郁,衬托氛围的音乐背景,也有很多Riot Grrrl乐团的主打歌打造出了另一种温暖的氛围。两中歌曲看起来水火不相容,但预期效果却十分搭,让《到家》的音乐背景十分扎扎实实牢固,既展现了青春发育期熊孩子的反叛,又给予了一份新鲜感。
艺术创意:台本和物件设计方案都特别优异,只需没有被钉在地砖上的物品,我还十分像拾起来认真仔细。旋转一个高汤水果罐头,你可以见到详细的商标logo。翻阅录影带收纳盒子,能够看得出到这一90时代家中的品味。开启衣橱,见到的的确浓浓的桌子游戏,并且因为常常应用早已稍微变黄,全部这一切都让Greenbriar 家的房子惟妙惟肖。
期评:好像《英国末日》和《生化骑兵:无尽》要我探索不明的神奇世界,可是《到家》则是立即带大家回家实际。剥开全部暗喻,最终发现的那类似成相识,便是《到家》最令人达到的一刻。IGN得出了9.5的极高分。
猜你喜欢
热门手游推荐
热门推荐
- 最热排行
- 评分最高























