游戏简介
游戏简介
《我是面包》是由Bossa Studios企业制造推出的一款动作冒险游戏,想来许多游戏玩家儿时都是有读过相近“如果你是XX”的半命题作文,尽管是自身的想象,但好赖是自身期待并不是,但是目前游戏玩家荣幸能够变成一片面包,自然这并不是一片一般的面包,它并不是很安分守己,在主人家的屋子转来转去,会攀爬.会滚翻.还会继续自身烤自身,自然尽管那么顽皮,但依然解决不上它是一片面包被吃的运势,重要看如何吃完。
大作特点
-饰演一个躁动不安的面包,四处飘泊。
-好几个游戏模式,使你感觉这一面包的非凡。
-以面包的视角探索这世界。
-幽默风趣的故事描述,充斥着荒诞派设计风格。
-有意思的面包物理学作用和难度系数较高的操作。
模式介绍
故事模式:饰演一个面包,在主人家家中进行冒险,从餐厅厨房到休息区,抵达你最爱去的地区,变成一个非凡的面包。
狂怒模式:恼怒的面包不甘被吃,在卧室里毁坏一切见到的物品,导致较大的毁坏量。
无重力模式:存有一个独特的室内空间,使自已处在一个沒有作用力的全球,自然在这世界是飘浮着前行。
赛事模式:和别的食材开展速率的大比拼,穿越重生终点站,有好几个难度系数及其等级的挑战。
逃跑模式:意识到自身的运势,为了更好地防止被乳酪她们袭击,寻找别的的面包伙伴。
操作及其游戏玩法
1.游戏的操作有三个地区必须 留意,QWER是固定不动四个角,1234是粘到物件表面,键盘按键是挪动键。
2.游戏的故事模式中,每一个副本的最后目标也是让即烧熟,但是不可以掉在地面上,脏了水平过深则不成功。
3.但是游戏玩家在找寻能够烧熟自身的道路上能够粘上屋子中一些较为小玩意或是调味品。
4.操作得话是按数字1234在其中的一个,而且按键盘按键,这时面包会向目地方位大幅挪动。
5.假如单纯性的按键盘按键得话,面包会逐渐的肠蠕动,挪动速度比较慢,但较为稳。
6.全部游戏的操作较为随意,可是控制面包会令小伙伴们玩的较为手抽筋。
IGN测评
这般挑战性的游戏获得了IGN7.2分的高得分,来看或是很出色的。
| 优势 | 缺陷 |
| 有难度系数与此同时有满足感 | 入门操作打马虎眼 |
| 有意思的物理学面包实际效果 | 小量技术性问题 |
| 出色的剧情设计方案 | - |
| 期评:7.2分,将日常日常生活的中简易的烤面包变为一个有意思的历史事实冒险.令人有意思难以抗拒。 | |
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