游戏简介
游戏简介
《迎风起航》是由Tasharen Entertainment Inc制做的一款动作冒险游戏。这款游戏是由创作者Michael Lyashenko独立制做的,他结合了《席德梅尔之新海盗》和《暗黑破坏神》的游戏定义制做,让玩家饰演一艘远洋船的舰长。玩家在一个随机转化成的全世界里,依据自身的偏好和分辨,探索全球,化解矛盾。
特点看头
-沒有确定的模式,不一样爱好的玩家可能打造出不一样的远洋船之行。
-出色的界面和清晰的战斗实际效果令人眼前一亮,尤其是碧蓝的河面让玩家神清气爽。
-非传统的作战游戏玩法,玩家不但能够攻击海盗,乃至还能轰开陆上,踏入近道。
-恰当的设计方案让玩家以弱胜强变成了很有可能。
发展方位
水上貿易
如果你是一个友好友善的玩家,那么你能够走发展水上貿易的路线,玩家能够根据你的游艇来运输货品挣钱资产,你能运用资产来更新你的船舶,升級新市镇,自然做水上貿易会碰到海盗的搔扰,你需要根据提高船舶攻击力来击败海盗。
独霸深海
如果你是一个要想独霸大海的玩家,那走海盗这一条路是很出色的。走海盗的风格你能不断的去搔扰船只,不断的提取资产和货品。如果你的知名度愈来愈高时,或许AI会避开你,而海盗AI则或许会挑选追随你,建立一支海盗精英团队也是很理想化。
房屋建筑
指路明灯:指路明灯能够探照一片地区,玩家的船只一旦进到海盗指路明灯的检测范畴,便会被海盗包围着和攻击,自然假如玩家战胜了海盗,则能够在短期内将海盗指路明灯变为自身的指路明灯。
港口:港口分成海盗港口和一般港口,玩家的船舶只有在一般港口停靠在,在海盗港口则会被海盗发觉并攻击。
瞭望塔:瞭望塔则会攻击玩家,她们归属于海盗的資源。瞭望塔会全自动攻击挨近的船只,并且有效射程较远。
攻击武器装备
十字弩炮:能够更快的打败对手,可是攻击范畴并不大,升級到3之后有着探测隐型船舶的工作能力,范畴也稍微变大一些。
加农炮塔:损害极大,但是攻击速率就并不是怎么快速,攻击范畴或是非常大的,升級到3后拥无以伦比的攻击速率,但是攻击范畴会减少许多 。
火防空炮:群伤神器,攻击范畴非常大.速率就不是太好了,升級到3后杀伤力.范畴也是目不忍视。
木箱包装:这一并不是攻击防空炮,只是生产制造金币.木料等物质的游戏道具,不用仅仅解决对手才可以得到金币,能够 帮你提升金币来源于方式,解决了敌方的制肘。
体会心得
1.游戏中的跑位很重要,玩家在前期应当经常会被几艘海盗船包围着,恰当的跑位能够以弱胜强。
2.当玩家避开发展地区后,游戏会变的更加难,但是难度系数越高获得的收益收益也会越高。
3.打造出一个高威望的角色可能对你很有益,如果你是走貿易线路,拥有 较高的威望,则许多海盗会避开你。假如你变成了一个高信誉的海盗,则或许会出现许多AI海盗追随你一起抢掠。
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