游戏简介
游戏简介
《国王的恩赐2》是由1C Entertainment产生的系列产品大作,本作不但有老玩家们了解的颇具战术深度1的战斗,还有着全新升级的非线性叙事和颇具深度1的角色扮演游戏游戏体制,使玩家的每一个选择都能对游戏造成危害,令玩家沉浸在Antara的魔幻世界中。
环境故事
游戏产生在遭受巨大困境的Antara国度。一场神奇的疫情肆虐了国度全域,腐烂了各个地方的田地和住户。侨民逐渐从遭受感柒的地区逃往Nostria王国,造成食材和自然资源紧缺。以前的活体被疫情歪曲以后变成了妖怪,他们在农村流荡,所经的地方只剩余一片狼藉。
游戏特点
互动交流电影式的故事——《King’s Bounty 2》根据电影式的故事叙述让玩家亲力亲为作出决策,并非仅仅口头上描述。做为經典角色扮演游戏游戏的传统式,玩家将常常应对困难的品德挑选,这种挑选将对国度的运势造成长远的危害。真真正正造成危害的是玩家的决策,并非会话选择项。
地貌很重要——玩家进到战斗时,战场将立即提显出她们在游戏地图上所处的具体地址。这促使玩家们在逐渐战斗以前需要考虑到周边环境以将潜在的风险性降至最少,乃至还能想方设法使自身得到优点
不会再有平缓的战场——真正而立体式的战场已变成《King’s Bounty 2》必不可少的一部分。为了更好地使战术多元性利润最大化,玩家可在战斗地图上寻找各式各样的困难和特性,比如谷地,丘林,牛车这些。每轮战斗都有着自己与众不同的战术优点和缺点。
新人物角色发展系统软件——《King’s Bounty 2》向玩家展现3名可选择的人物角色,每名人物都会有分别与众不同的故事。探索国度期内,她们的故事会伴随自身秉持的宗旨而转变,这种核心理念为:能量,造型艺术,纪律和错乱。这种挑选不但危害NPC看待它们的心态,还能对全世界造成切切实实的危害。
与众不同的小组——每一个队伍都由独一无二的企业构成,每一个企业都是有一套自身的专业技能和外型。玩家部队中不会是相貌未知的企业,只是人们,小精灵,牛头人及其其它微生物。在冒险的大多数的时间里,玩家将与这种企业携手并肩作战,并结上天长地久的情义。
战场中的战术深度1——《King’s Bounty 2》为该游戏系列产品引进了许多最新的战术特性(比如视线),以推进和丰富多彩战斗感受。战斗中发生的战术時间也会令玩家一刻也害怕松懈。
实际与奇妙的与众不同结合——奇妙和实际原素在这个巨大的魔幻世界里恰当地结合在一起,保证 玩家在这一场风靡全域的艰难争斗中回味无穷。
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