游戏简介
游戏简介
《最后的神迹》产生了灵动的游戏感受,由个人工作室造就以很好的图象实际效果,感人至深的故事剧情和让人激动的规模性战斗,将带来你《最终幻想》和《重装机兵》系列产品的觉得。
这款原先认为是Xbox360和PS3独享的游戏——《最后的神迹》登录PC,2008年11月游戏和我们碰面。
这款游戏主要叙述的是:在远古时期存有被称作“Remnant”(圣灵)的物件,这类物件具备强劲的能量,有着他们就可以操纵全球。紧紧围绕Remnant,人们进行了艰难的战争。这种Remnant都十分极大,比如城区中间的巨剑乃至飞龙骨。本作的主人公名叫Rush Sykes,是一名性情懒散的青少年。与《最终幻想》系列产品不一样的是,本作中的CG动漫不容易许多,将主要选用即时演算的画面主要表现故事情节,而因为服务器的强劲特性,本作的即时演算画面可能靠近CG质量。在片头动画中,Rush走入茂密的森林找寻别人,这时候的画面大特写能够见到花草树木真实的枝干.漂亮的光影效果和应用凹凸贴图展现的画面层次感。Rush听到了远方的动乱,他急匆匆跑到树林边沿,那就是一处悬崖峭壁,从悬崖上远眺,远方是一片极大的战场,2个军团正提前准备对战。这时摄像镜头极速拉进,能够见到部队中人们和各种各样人种已经备战,极大的妖怪驮着人们和超重型大炮发生在战场中。在杂乱的战场上,Rush发觉了他要找寻的女人,马上奔向战场……
增加特点
二倍速游戏模式:枯燥乏味的战斗是不是让人感觉很无聊,在PC版中能够以二倍速来开展游戏(但是战斗存有着战斗连携的设置,加快是不是会对连携造成不好的危害)
团队配备释放:在XBOX360版本里将团队配制是有一定限定的,也就是大队长有出场数量的限定,PC版好像除掉了这一限定(倘若所有18人全是大队长得话,肯定是一个BUG的存有)
武器装备选购的数据可视化:在XBOX360版本中你不能看见你所订购的武器装备的模样,仅有在战斗正中间,PC版你能立即浏览武器装备外型。
英文外挂字幕和语音聊天的增加。
游戏点评
1.游戏全过程给人一种神秘感,令人招架不住。充斥着战略因素的战斗系统软件也对游戏玩家对战况的掌握和判断力明确提出了新的规定,也就是这一部分內容使我们感觉这不是一款日式RPG游戏。这一设计构思合理且有效的系统软件大家觉得十分有意思。这也为将来回合制游戏的发展路面明确了一个新的方位。
2.《最后的神迹》是一款难以肯定好或是坏的游戏。游戏玩家是不是能真正的体验到这个游戏的欢乐将依赖于她们如何对待游戏中连续不断的画面问题。假如可以“忽视”这一点得话,该作精美的游戏设置和独具特色的战斗系统软件等內容里,有意思的一部分或是许多的。
3.《最后的神迹》拥有充斥着韵味的故事剧情和非常值得寻味的战斗系统软件,这种全是一款顺利的RPG游戏所必不可少的因素。再加之很多的主线故事情节和增加每日任务。本作的耐玩度的确非同一般。可是,就算是这种明显的优势也没有办法遮盖那过度夺目的画面问题。
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