游戏简介
游戏简介
《游戏进化史》是一部用游戏叙述历史的游戏,参照了赛尔达传说和最终幻想等RPG的进化全过程,从一开始的DOS页面一直发展到全3D动画特效的中小型游戏,令小伙伴们从游戏中纵览全部RPG游戏的进化史。游戏以怀旧的清晰度画面为逐渐,沒有偏色也没声音。随后渐渐地画面变成了64位色的图片,你还是能够听的到游戏的声效,然后,游戏玩家取得了宝刀,逐渐与妖怪逐渐搏杀,再随后你逐渐执行命令,达到目标,获得金币逐渐开展买卖这些。游戏就是这样领着你从FC时期来到现在的3D动作游戏中,20很多年的RPG成长历程,使你一次在游戏中亲自感受。
游戏环境
游戏的故事基本上便是一个最传统的的线路。一个战士为了更好地拯救地球去对抗魔王,随后走在路上碰到了女一号被妖怪袭击,劫财劫色以后,女一号加入了男主的团队,随后两个人一起踏上了击败魔王的路面,最终魔王被击败,全球被解救,男孩和女孩主人公美好的生活在了一起。
游戏特性
—伴随着游戏故事情节的发展推动,游戏的画面会从刚开始的黑与白画面进化到8位五颜六色后边就变成了16位色到现今的3D画面。尽管画面总体看起来或是稍显不光滑,但复古时尚的原素免不了会激起游戏玩家一段段追忆。
—最初的黑与白画面是没歌曲,伴随着画面品质的提高,歌曲也随后而至。从MIDI歌曲变为环绕声,游戏背景音乐也算得上深具那时候的时代特点。
—游戏在最主要的游戏模式上也展现了“进化”二字。它和画面系统软件大规模的更改不一样,《游戏进化史》在游戏模式的更改选用了“多点开花”的方法。
—在主线进化上,最初游戏只有在地图上进攻明确路线的怪兽,以后开启了游戏地图后,又进化为了更好地随机遇敌的回合制战斗方法,再到后边的暗黑式的战斗模式。
—伴随着游戏开展,好几个主线点也随后发生,例如各种各样破译,行政机关等原素逐渐发生,隐藏游戏道具的提升,BOSS战,NPC的小游戏等,这种小原素伴随着游戏的过程渐渐地的提升,相互配合着主线模式的转变,令全部游戏的“进化”看起来十分的当然。
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