游戏简介
游戏简介
《召唤之夜X:泪之皇冠》是一款由Flight-Plan制做万代发售的角色扮演游戏游戏。本作是该系列产品中非常极具特色的一款著作,相对性于召唤之夜系列产品的SRPG设计风格和外传铸剑物语的ARPG设计风格,泪之黄冠则是离开了一条擒雄RPG的线路.但是系列产品了解的召唤兽系统软件,夜会话系统软件获得了保存,诸多声优演员的加盟代理使你感受宏伟的故事情节史诗。
故事情节介绍
10年以前,塞列斯提亚王国和欧豹提亚那王国中间完成着的“招唤战争”一直不断着。因战争而耗费得十分疲倦的2个国家最终因彼此的领导人员的逝世而一时终止了出来,彼此的新君王担忧综合国力的减弱,最终在哈迪恩交通要塞的大桥上由彼此国家相互之间拿出王子做为人质事件而签署了休战不平等条约在哪10年之后,王子回国的日期也快到了,王国皇上迪兰尽管有一些恋恋不舍,但是或是返回了中华民族。殊不知这个时候,他获知父王将提前准备再度开展进攻塞列斯提亚王国的战役,因此迪兰赶忙向遭遇着困境的塞列斯提亚王国飞奔了以往。
战斗系统软件
战斗地貌
依据敌方的角度和高度,损害,击中,反击都是会产生变化,正脸攻击时不可能有转变,侧边攻击损害,击中都是会提升,对手的反击会减少,身后攻击损害,击中大大提高,反击大幅度减少;在小于敌方的地区攻击损害会降低,而高过敌方则会提升(当今所属高度会在界面右上方表明),留意招唤魔法是不易得到那些要素的不良影响的。
武器装备的攻击范畴
依据人物角色武器装备的武器装备,攻击种类和技术决策的,如武士刀杖的纵斩及突刺,爪的横斩,拳套的伤害等技术的攻击范畴全是以人物角色为核心,前后左右四个方格。枪的突刺攻击范畴则是前后左右多方,每一个方位两行。铳的射击能够攻击平行线范畴内的对手,而弓弩的射击则是要人物角色周边一圈,一格之外的地区才能够攻击。
休眠种类
休眠就是指遭受攻击时的反映方式,大部分是以防御力与反击为主导,但也有一些特别的方法,如磨抗(在防守的根基上降低招唤魔法的损害),先制(遭受敌方攻击前有一定几首先开展反击)等。新的独特休眠能够在“专业技能获得”中学习培训,还能够提高这种技术的级别,会获得一定程度上的加强。
人物角色介绍
主人公
雷恩:他是一位枪士,战斗时应用一把基本上跟一个人的体长同高的大剑。乍看之下好像很不太好交往,但是实际上是个心思细腻且性情温柔的人。
艾娜:身穿轻便的女剑士,武器装备是一把长细的剑,善于持续攻击。无论是所有喜怒哀乐都是会立刻主要表现在脸部。
姬萨娜:天使之美少女天真烂漫的性情,姿势与动作一直可以带来周边的大家安祥的氛围。尽管有着作为天使之的强悍能量,但她并不太喜欢战斗。
弓月:带上武士刀的女武士。脸部一直带上摆正的神情与用心的目光,并释放著一种刚直不阿的氛围,她的个性十分的一板一眼。
小编评述
总体而言,本作的画质主要表现可以用“细致”二字描述。尽管以前从截屏看来界面较为一般,但玩着觉得就彻底不一样了。游戏的景色不但从总体上看十分华丽,关键点也解决的十分及时——夜里闪烁的零星灯光,昏暗山林中的一点莹光,广阔辽阔的草原的和熙日光,令人如置身于画轴一般,十分舒适。而战斗中界面尽管并不十分绮丽,但对敌两方的动作主要表现却十分细腻,伴随着HP剩下和情况更改,人物角色都是会作出不一样的姿态,由此可见生产商认真之及时。
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