游戏简介
游戏简介
《像素地下城2》是由watabou制做推出的一款角色扮演游戏游戏,持续了一代的经典作品,该系列产品从发布就以其丰富的模式而备受用户的钟爱,界面尽管稍显不光滑,但一旦入门便会发觉压根根本停不下来,游戏中基本上包括了RPG的全部原素,升級.游戏道具.人物角色.属性这些,你能渐渐的去塑造归属于自个的角色,还可以打拼危险但刺激的地下城与勇士,玩过一代的,坚信都不容易错过了第二部。
实际操作详细说明
挪动:点一下要想运动的地区,就可以全自动运动到那一个地址。
互动交流:来到必须 交流的物件周边,再度选中物件就可以互动交流。
进攻:近战武器时,在挪动途径中如遇敌,则依据点按頻率全自动进攻(点的越来越快,打得越来越快),远程控制岗位必须 长按显示屏,则会全自动朝点按的方位射击。
施放:长按显示屏就能进行施放。除弓弩外,其他全部武器均有自已的法力专业技能。
查询装备:显示屏右下方有一个小陶罐标志,点按就可以查询装备,双击鼠标可丢弃当今装备。
岗位介绍
战士(Warrior)
原始能量数值11,原始武器为一把与众不同的短刀,能够被重筑成另一把近战武器,战士不擅长应用抛掷式武器,吃其他食材均可回复5点精力,得到的力量药水在一开始便是已评定情况。
法师职业(Mage)
法师职业的原始装备里有一把特别的魔弹法杖,且可把法杖作为近战武器应用,但不会受到能量值对损害的加持,能够迅速的修复法杖的动能,吃食品会为挎包里全部法杖充1点能,评定秘药一开始便是已评定情况。
术士(Rogue)
术士原始装备一枚 1的黑影戒指,减少敌方看到你的概率,装备轻甲可以得到闪躲值的加持,善于侦查隐藏门和陷阱,地形图秘药在一开始便是已评定情况。
女猎手(Huntrees)
女猎手原始疲劳值为15,原始装备里有一把可更新的独特回力标,在应用抛掷武器时要得到能量值的损害加持,而且可忽视阻碍察知2格间距内。
武器说明
近战:在进攻打中对手20次能会被评定,当游戏玩家能量值小于近战武器武器所需能量值时,能够提高除女猎手外所有职业的危害值。
抛掷:绝大多数该类武器不能升級,女猎手应用抛掷武器时,能够提高一定的危害值。
法杖:分成战大战杖和非战大战杖,不管级别升到多大,其较大 动能(发送弹数)不容易超出9。
食材介绍
粮食:包子形状,原始内置一个,除开Boss层,别的层各层最少有一个粮食或是一个陷饼。
陷饼:与规范粮食实际效果相近,坚持不懈的時间偏长。
不明肉类食品:击倒特低昂对手爆出,需烧熟后再吃,不然会产生负面信息实际效果。
炭火烤肉:不明肉类食品点燃后的物质,服用后回应小量挨饿度。
陷阱攻略大全
有毒气体陷阱 | 吸进有毒气体的生物每连击降低1/40的hp | 报警陷阱 | 使本层全部对手向陷阱挪动 |
麻木陷阱 | 吸进麻木汽体的生物进到麻木情况 | 雷电陷阱 | 使践踏的生物精力递减 |
火苗陷阱 | 使践踏的生物点燃 | 残疾陷阱 | 使践踏生物进到残疾和出血情况 |
有毒陷阱 | 使践踏的生物中毒了 | 冷冻陷阱 | 冷冻周边全部生物 |
工作经验体会心得
1.洞窟是给你们给予装备和属性提高的好去处,提议经过的情况下都需要浏览一下。
2.装备的质量先后是“乳白色<深蓝色<金黄<翠绿色”可是请参照属性值来调节装备。
3.橘色之上质量的武器绝大多数进攻的时候会有独特属性,在拆换武器的情况下不必单纯性的只看属性。
4.装备巨盾前请一定确保有一把一只手武器,不然你也就只有挨揍。
5.逐渐游戏时,和篝火旁的生命对话会得到一条附加性命,不小心身亡后,你能根据回到之前身亡地址再次捡取这条性命。因此 ,理论上讲你能无限重生。
6.每一次在营火旁歇息后,地图上的怪会再次更新,而且有概率在营火旁刷出去一个稀有boss击倒后好像只给工作经验。
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