骑马与砍杀:魔戒-最后之日3.5

骑马与砍杀:魔戒-最后之日3.5

 - 均衡提升和调节

大小:1.37GB

类型:角色扮演RPG

语言:中文

时间:2021-10-24

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游戏简介

  • 骑马与砍杀:魔戒-最后之日3.5
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游戏简介

骑马与砍杀:魔戒-最终之时3.5》选用传统的魔戒主题,结合全新升级的军种.情景.势力等各种內容,喜爱《骑马与砍杀》的玩家不必错失这款游戏!《骑马与砍杀:魔戒-最终之时3.5》做为该Mod的全新版本,不但控制了游戏的平衡性并修补BUG,还增多了好多个主要阵容和AI,內容更为丰富多彩!玩家们赶紧来挑战吧!

骑马与砍杀:魔戒-最后之日3.5

升级內容

-新的3.5菜单栏塑像及那以上的奉献名册

-如今新字体样式也可以在dx7上正常的表明了,dx7玩家的福利

-平衡性变更:

  阵营能量修复基本几率提升10%

  军队限制提升

  玩家能够积极攻城略地了

  AI和玩家进行攻城略地的规定减少

-新特点:屠户(?)

-升级好多个主要阵容和AI

-修补追捕牛头人每日任务

-更粗暴的抢掠村子核心挑选

-In Vain的情景.守护军队修补

玩家核心攻城略地标准

1.有着隶属势力100000資源点

2.隶属阵营沒有正做好的战役方案

3.隶属阵营做到最大威望级别,得到攻城略地批准必须 35知名度点

攻城略地批准是永久,得到后能够进攻随意对立势力聚集点,可是一些独特聚集点好像不可以玩家积极围堵,例如魔洞黑门这种的,但是多尔哥多.孤山啥的又可以。。不清楚是否是由于我是艾辛格方的缘故,或许公平正义阵营就能围了?

此外也有个bug便是一些攻下来是变化隶属的封地,攻下来后会表明是玩家势力,里面的npc全是对立势力的,但是利好消息是玩家总算能够有自身封地了。

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