游戏简介
游戏简介
《八方旅人》是由任天堂游戏发售的一款魔幻冒险类RPG游戏,一共有八个岗位设置,包含法师职业,术士,猎手或驯兽者等各界人物角色,环境则设置在一个叫奥尔斯特拉的内地上,游戏玩家们将要在这儿进行各种各样炫酷的冒险之行。
环境设置
游戏的平台是被称作奥尔斯特拉的内地,而主角便是8位旅者。
有着不一样家世环境的8个人到底因何而走到一起,迎来运势的挑战?
人物角色设置
PRIMROSE(舞娘)
表面上是荒漠地域SandLand街边的“舞娘”,事实上则是一名皇室千金小姐。Primrose装扮成舞娘只求查证自身的弑父仇敌,而就在这一天,那个人忽然出在了酒楼当中。
情景专业技能:引诱(邪道)可引诱NPC跟在身边,可以用来帮助别人或达到目地。
天资:护援可在战斗中招唤自身引诱的NPC前去作战,保持3回合的時间,每一次战斗只有运用一次。
OLBERIC(枪士)
Olberic以往在王国里被称作“刚剑勇士”,但他却在一场战争中遭受叛变,失去自身尊敬的君王与我国。现Olberic归隐在HighLand地域被山峦叠嶂的小村庄里,依靠自身的枪术养家糊口。可是有一天,Olberic不经意听到了那一个叛变的人的行迹。
情景专业技能:较量(正路)选择一名NPC开展较量,有时候能够用以战胜挡道或寻衅的人。
天资:防御强化战斗时能够开展防御强化,守卫在同伴眼前阻拦损害。
CYRUS(专家学者)
辽阔富庶的平原区上FLatLand地域王立学校的“专家学者”,终日沉醉于书和迷题的大海中,为了更好地研究历史的回答Cyrus从来不停息。但有一天Cyrus忽然发觉,有一本重要的书被别人从书屋中盗走了。
情景专业技能:研究(邪道)能够调研NPC的身上的隐藏情报信息,可以融合情报信息案件线索复原事儿的实情。
天资:课前预习战斗逐渐时能够洞察敌人的一项弱点特性(可反复起效)。
THERION(术士)
一名逃亡到跳崖绵延的CliffLand地域的江洋大盗,Therion的名字让本地的富大家惊慌胆战,但他的以前却鲜有人知。有一天Therion听到了一些传言,他像平常一样潜进了一栋豪宅别墅,只求获得那他从没认识过的藏宝。
情景专业技能:盗窃(邪道)。可盗取NPC的身上的游戏道具。
天资:开门锁。可打开地图中特殊的箱子。
OPHILIA(神官)
长年积冰的FrostLand地域圣火教會的神官,在20年一度的“式年奉火典礼”上,被委派进行典礼的是Ophilia亲如姊妹的好友。总算在这一天,他们二人的试练到来了。
情景专业技能:正确引导(正路)。可正确引导NPC与自身同行业,能够协助我们处理问题,比如带上迷了路的小孩返回妈妈身旁。
天资:护援。可在战斗中招唤自身正确引导的NPC前去作战,保持3回合的時间,每一次战斗只有运用一次。
TRESSA(生意人)
Tressa日常生活在临海地区CoastLand的沿海港口,她和父母亲一起运营着一家杂货铺。Tressa常常凝视海洋思索:“自身想要做的是啥?要想获得的又是啥?”总算在这一天,一艘货船出在Tressa的眼前。
情景专业技能:选购(正路)。选购NPC的身上的游戏道具,可得到一些店铺中都没有的稀缺物件,也可将一些游戏道具交到特殊的人。
天资:拾金。可在走路时捡到过路人丢失的钱财。
ALFYN(医师)
溪流流动性的RiverLand地域的村子里的医师,在Alfyn幼年的情况下,曾被一位旅游医师解救过生命,他沒有索取一切花费,仅仅留有药物就离开。总算有一天,在朋友的劝告下,Alfyn也踏入了旅游医师的路面。
情景专业技能:打听(正路)。可从NPC处打听有效的情报信息,比如隐藏游戏道具的部位,或是一些角色的情况这些。
天资:调合。在战斗中可根据调合素材图片开展回应或攻击。
HAANIT(猎手)
丛林深处WoodLand地域村庄里首屈一指的猎手,Haanit的师父在一年前为了更好地捕猎一只名叫“赤目”的猛兽而失踪。为了更好地找寻失去联系的老师傅,Haanit也踏入了旅程。
情景专业技能:叫嚣(邪道)。操纵妖怪对NPC进行战斗,可驱逐寻衅或挡道的人。
天资:捕捉。可在战斗中捕捉妖怪,捕捉到的妖怪能够在以后的战斗中用以援助。
游戏特点
八个岗位任你选择
丰富多彩的冒险团本
大量副本和RPG原素
随意打造出个性化角色
游戏系统软件
基本知识
每回合,游戏玩家和敌人的每名人物角色会开展一次攻击,攻击的顺序表明在手机屏幕左上方,在它的右侧表明了下一回合的攻击次序。每一位人物的伤害类型因其所随带的武器装备,应用的魔法不一样而有一定的转变。除此之外游戏中每一个敌人的血条的全是隱藏的,在他们的性命值降至0以后便会从战场中消退
弱点体制Weakness
第一次碰到某一种敌人时,它的下边会表明好多个含有疑问的正方形标志。每一个正方形标志表明敌人的一种弱点。
敌人的弱点可能是某类武器装备,也可能是某类魔法。在你应用合理的伤害类型攻击这名敌人以后,就能开启正方形标志里的敌人弱点信息内容。
破甲体制Break
每一个敌人弱点的左侧都是有一个盾牌图标,标志上边表明了数据。这种数字表示每一个敌人的破甲等级(Breaking point)。每每你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破甲等级便会降低1点。当破甲等级降为0时,敌人就进到晕眩情况,临时丧失防御力和攻击的工作能力。这代表着,在本回合下面的时间段与下面的一全部回合中,这名敌人都将不能开展攻击,与此同时会遭受高些损害。
Boost体制
《八方旅人》参考了另一部著作《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”体制,游戏中名叫“Boost”的体制可让人物角色在一回合内攻击多次,你也可把这一实际效果留到以后的回合中应用。数最多可与此同时保存4个Boost实际效果,也就是战斗中游戏角色名字下边的Boost等级“BP”,你还是可选取为人物角色应用Boost的频次。对武器装备攻击应用Boost实际效果可让人物角色多挥舞武器装备一次,例如对武器装备斧头的人物角色应用了4重Boost,他便会用斧头附加攻击敌人4次。而对法力应用Boost只能提升法术穿透而不是提升施放频次。
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