游戏简介
游戏简介
《地牢围堵合辑中文版》包括了所有版本号,《地牢围堵》,《地牢围堵2》(包括Treasures of the Sun DLC),《地牢围堵3》三部著作,为游戏玩家勾画出一个剑与魔法的全球,一次性玩个够。
游戏特点
1.《地牢围堵》将首度登录超清服务器,游戏玩家可利用协作模式与好朋友一起玩;
2.由史克威尔艾尼克斯和金耀石个人工作室承担游戏的故事內容;
3.可相对高度定制的人物角色.岗位,各种各样的专业技能;
4.征募个性化独特.具备与众不同技术的同伴;
属性说明
—Ability DPS(专业技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用于考量英雄专业技能的均值法律效力的。对攻击类的专业技能来讲,该值用跟Attack DPS求和来取决于你产生的损害,而防御力专业技能大部分就只在于Ability DPS;
—Attcak DPS(攻击 秒伤):用于考量英雄在一般攻击时每秒钟导致的损害。自然也是均值;
—Agility(灵巧):灵巧意味着英雄攻击的精确度,在具体游戏里主要表现为致命一击率。自然,英雄的级别越高,敌人也会相对的强大,这时候将必须越来越多的灵巧值来保持同样的暴击率(每一个属性都那样);
—Armor(护盾):护盾反映英雄根据本身武器来缓解损害的量,护盾越较高能缓解的损害越多
—Attack(攻击):攻击决策英雄对敌人导致的损害,该值决策Attcak DPS(一般攻击秒伤);
—Block Value(格挡值):格挡值反映英雄在防御力时弹回攻击的工作能力。只需英雄在防御力就不容易得到损害(实际上许多攻击防不上),可是依据攻击本应对英雄导致的损害,会扣减一部分的集中化值(蓝条)(按百分数)。但是这以前会先将损害值减掉格挡值,剩下的那一部分损害值再去扣减集中化值,因此高格挡值代表着你可以彻底防御力住敌人的攻击而不扣减集中化值;
—Bloodletting(出血):出血会使你的攻击还有机会对敌人导致6秒的持续性损害,必须特别注意的是,这种功效的激发概率和延迟时间一直一致的,高标值的效果是产生大量的损害;
—Fire(火苗):该值使你的攻击还有机会点燃敌人,导致6秒不断损害;
—Ice(冷冻):该值使你的攻击有概率冻洁敌人,导致9秒的持续性损害;
—Lightning(雷电):攻击时有一定的几率触电敌人,导致2秒的持续性损害;
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