鬼泣4:新世纪特效版

鬼泣4:新世纪特效版

 - 各种各样炫酷的战斗动画特效

大小:6.71GB

类型:动作游戏ACT

语言:中文

时间:2021-10-22

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游戏简介

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游戏简介

鬼泣4:新时代动画特效版》是由卡普空制做推出的一款动作游戏,是在动作游戏史上最牛火的游戏之一,在游戏出去后,诸多的游戏发烧友为了更好地使游戏战斗起來更为炫酷及其刺激,陆续自做MOD加上进来,本作是将诸多游戏游戏玩家制造的动画特效融合起來,游戏界面及其实际效果十分炫酷,做到了震惊的程度,早已过关的游戏玩家依然能够试着,感受由全新升级动画特效加上而成的游戏。动画特效侧重点在与尼禄的转生实际效果和战斗专业技能,此外但丁大爷的潘多拉魔盒实际效果也提出了转变 ,改动的地区比较多,场景特别的绮丽。

动画特效版內容

-尼禄层面改动了他的服装及其恶魔之手的实际效果。

-尼禄及其但丁在超级变身状况下可能变的十分绮丽。

-但丁大爷的潘多拉魔盒实际效果及其3d贴图更改。

-全部的战斗专业技能实际效果都是有更改。

-基本上任何的武器装备都是会另附泛光照明动画特效。

怎么使用动画特效

鬼泣4:新世纪特效版

1.开启游戏安装文件,寻找Texmod.exe文档完成运作。点一下右上角文档地区加上你安装包中的文档,挑选DevilMayCry4_DX9.exe。

2.挑选Package Mode,点一下图中小型文件夹名称,在弹出来的界面中挑选鬼泣4:新时代动画特效.tpf。随后点一下run运作游戏。

3.进到游戏,挑选逐渐游戏,挑选OPTIONS,进来挑选PC SETTINGS,挑选进来,在TEXTURE RESOLUTION中挑选SUPER HIGH选择项,储存撤出,进到游戏就可以。

鬼泣系列

鬼泣是卡普空在1998年撤出《生化危机3》以后研发的著作,现阶段己经开售了6部著作,变成动作游戏界中一个代表性的商品。

1998年:《鬼泣1》面世,充斥着黑喑哥特风格,以惊艳的战斗及其多种多样的装备为主要特点。

2003年:《鬼泣2》开售,和前代设计风格相去甚远,创新枪支转换及其翡翠玉石的配搭,但未做到前代的任意相对高度。

2005年:《鬼泣3》发售,故事故事情节重归到一代以前,加入六种各有千秋的战斗设计风格,综合性前几代的战斗方法。

2006年:《鬼泣3:特别版》变成其第一部登陆PC游戏,提升了诸多的最新內容,能够应用但丁的亲哥哥维吉尔战斗。

2008年:《鬼泣4》公布,明确提出双人物角色定义,但丁和尼禄能够转换战斗,各种各样绚丽的超必杀变成其标示。

2013年:《鬼泣Dmc》出场,非鬼泣系列擒雄神作,只是以最新的人生观制做的独立著作,但品牌形象遭受游戏玩家抨击。

故事情节概述

鬼泣4的時间处在一代和二代中间,巨剑教团钦佩但丁鼻祖斯巴达,抵触别的魔鬼,教团内创立了个人军队“教团勇士”,以解决别的魔鬼为第一教规,而且有技术局承担科学研究应对魔鬼的武器装备,主人公尼禄是其组员之一,有着恶魔之手,直至有一天,但丁从蕾蒂嘴中获知巨剑教团的诡计后突击教团总公司,残杀其组员,而尼禄和但丁进行了一场强烈的战斗,最后以恶魔之手击败但丁,教团骑士团长克雷德指令尼禄找寻但丁,因而进行一段惊险刺激的冒险。

系统软件介绍

魔人系统软件

在游戏中,游戏玩家能够应用N键释放出来但丁或是尼禄身体内的魔鬼,提升自身的攻击.精力及其速率,魔化全过程中能够加血,尼禄魔化能够得到一秒钟的超级時间,而但丁魔化后则有反伤护体,魔法耗光后变成一般形状。

鬼手系统软件

尼禄独有的专业技能,根据L键能够运用恶魔之手释放出来抛掷专业技能,尤其是在BOSS战中,运用鬼手应对孱弱情况下的BOSS会出现十分绚丽的抛掷破坏力实际效果。

评价体系

评价体系是根据游戏玩家在游戏抽出招的频次.速率.頻率及其类型对游戏绮丽水平开展得分,分成七个级别,从D到SSS,但假如游戏玩家被击打后绮丽级别会降低,没关完成后会根据此得分得到红魂总数。

游戏模式

游戏中模式比较多,一共有12个游戏模式,除开难度系数增强的游戏以外也有别的自主创新游戏玩法。

难度系数模式:在其中有五个模式,根据一次关完后打开,越往后会难,妖怪的攻速都大大提高,而主人公攻击减少。

一刀模式:此模式下有两个,人间天堂或炼狱模式是对手和游戏玩家全是一刀即死,而炼狱或是炼狱模式则是人物角色进攻里减少。

血水城堡:生存模式,共101层挑战,难度系数逐步升高,每20层开展一次BOSS挑战,80层对手会魔化,而且不可以应用药物。

独特模式:独特模式是游戏玩家一些特性提升,包含加快模式.全自动模式及其无尽默认设置模式,加快模式下速率提升20%。

恶魔之手对BOSS体会心得

恶魔之手是尼禄特有的专业技能,能够在游戏中采用其反跳开展进攻。

1.练习陕西关中在但丁应用大剑向前冲的情况下,在离主人公非常近的过程中还可以按鬼手,着手但丁摔在地面上。

2.对战火牛的情况下,能够在火牛冲跳的情况下按鬼手,能够强制性撤销其撞击,可以用鬼手相抵火牛的反复攻击。

3.对花妖的情况下等候花妖恼怒发光茫的情况下,指向正脸,算好時间按鬼手能够释放出来鬼手技。

4.对战单翼天使,等候其矛扔出的情况下,看间距算事時间,能够开展反掷。

5.初战修女的情况下运用鬼手破其防御力,当修女躲进雕像的情况下,在其握拳降落的情况下按鬼手能够令修女震出去,而且是僵硬。

6.最终对战修女的情况下一样运用鬼手破其防御力,而且在其发回旋刀的情况下按鬼手令其僵硬。

游戏新闻资讯

鬼泣5?

在《鬼泣Dmc》开售以后,很多人觉得其是鬼泣的神作,因此许多网址误称之为《鬼泣5》,实际上关键并不是,大作的人生观和前4部著作沒有其他联络,例如但丁在前四部著作中问半人们和半魔鬼的血系,而在作品中,但丁则是大半天使和半魔鬼血系,因而本作最好的叫法为新鬼泣,此外卡普空还未公布一切与《鬼泣5》制做有关的信息内容。

制片人遭身亡吓唬

因为游戏中但丁的白头发品牌形象深得人心,在新鬼泣中变成白头发但丁,遭受全球游戏玩家的斥责,乃至鬼泣的制片人被粉絲以身亡的恐吓威胁,制片人在接收专访还称因为对游戏人物设计的不满意,要其搞好被杀的提前准备,尽管最终制片方再次制定了故事情节,可是由游戏玩家吓唬制片人的事儿或是游戏界第一次发生。

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