游戏简介
游戏简介
《骑马与砍杀:战团复辟与叛乱》是由中国游戏玩家自己制作的一款角色扮演游戏游戏,这也是一款根据《骑马与砍杀:战团》的多功能性MOD,能够当做正版游戏的改善或增强版。本作最高的特点是叛乱和复辟,换句话说一个国家中如果有很多领主对国王不满意就会启动背叛,拥立新王,最错乱的时候会发生12国乱斗。这是一个十分經典强劲的MOD,设计风格最贴近正版的MOD。
版本升级
-在战斗前的菜单栏提升了一个令小伙伴们团队里的NPC取代游戏玩家出场指引作战的选择项。
-军队里沒有NPC的情况下,会立即表明默认设置的战利品页面。
-提升了几本书书本,一本可写的,三本不能读的。
-全自动售卖和NPC全自动捡取战利品。
-全自动选购食材及其关于食物的一些别的设置。
-限定了世界各国领主军队里的骑兵队占比。
复辟与叛乱
本作最高的特征就取决于此了,下边小编就简易的介绍下这两种。
当某一国家亡国之后,所在国领主会流入每个国家,当别的某一个国家累积了五个或五个之上的所在国领主,且她们最少有着3城堡
或是1城区2城堡,她们就会团体叛乱,复辟她们的中华民族。
复辟
1.复辟以后,国王会重归,可是别的好多个国家里的所在国领主再次待在当今所属国家。
2.复辟的情况下,参加复辟的领主与国王提升关联,此外参加复辟的领主和国王,每个人提升5000第纳尔以保证 复辟前期有充足的整体实力。
3.复辟的情况下,被放逐到卡拉迪亚以外的所在国领主也会重归,国家亡国50天以后,领主们才会进行复辟,而不是马上复辟产生的情况下。
4.国家的国土会被彻底再次平衡地分派,便于吸引越多的领主。
叛乱
1.当今国王封为自己过多的领地,会影响到和该国全部领主的关联,进而促使领主团体叛乱的机率提升。
2.乱军势力和相对应的正规部队势力始终处在战争情况,不容易停战,直至一方灭了此外一方。乱军不容易积极向别的国家宣战,但有可能被别的的正规部队势力宣战。
3.乱军假如取得成功解决相对应的正规部队,就会变为正规部队。复辟者走上帝位,老国王被放逐,变成新的复辟者。2个势力的领主合拼。内战临时完毕。
4.屏蔽掉游戏玩家协助复辟者走上帝位的每日任务,如今复辟者只能在领主团体叛乱的情况下,才以乱军国王的身分发生。
赘度处罚
-重量会危害骑术,强弓和弓骑专业技能。
-提升能量能够缓解重量对强弓专业技能的危害。
-提升灵巧能够缓解重量对骑术专业技能的危害。
-提升能量和灵巧能够缓解重量对弓骑专业技能的危害。
-MOD选择项里能够打开/关掉负累度处罚。
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