恶魔城:无罪的叹息

恶魔城:无罪的叹息

 - 恶魔城系列的根源

大小:2.01GB

类型:动作游戏ACT

语言:中文

时间:2021-10-22

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游戏简介

  • 恶魔城:无罪的叹息
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游戏简介

恶魔城:无罪的叹息》是由KONAMI发售的一款动作冒险类的游戏。游戏的情况是在11世纪后半阶段,奇才战术家Matthias是那时候骑士团中很厉害的两位勇士之一。在她们战争即将成功的情况下,Matthias的爱人却意外身亡,听见这种信息,他很受严厉打击,颓靡不了,一年后,妖怪袭来,这件事情和Matthias有较大的关系,为了更好地解救盆友,你,Leon务必全力以赴进攻!

方法共享

—在幕观众席应用铃会产生故事情节。

—最终BOSS大门口的咒印,是将刻着VI的石片在最终SAVEPOINT正对面的房间翻转成在放到获得处旁的墙面而成的。

—城堡下的FORGOTTENONE的咒印在最终的情景里灰黑色的房间中此外一个门里边寻找。

—进行一周目后读档能够在五个挪动点那边发觉BOSSRUSHMODE,而且在老头儿那边能够购到音盒,以后在TLTLE就会有音乐鉴赏模式了。

游戏攻略大全

公共图书馆篇

1.1F地图右侧的终点处有一个用铁栅栏遮挡的平台。需立在边上的平台上斜着应用二段跳再用皮鞭勾住护栏才可上来。再赶到终点出的房间里,促进铁甲骑士背后的一个书柜,里边有一个隐藏的电源开关.在踩动全部的六个行政机关以后,B1F地图右侧的那道门便会开启。里边是白锁匙。

2.在B1F左侧有五个雕像的地区。依续依照:兽,人,兽,人,人和人,兽,兽,人,兽的排布方法敲击雕像。进而开启两侧的门。一处里边有HP MAX UP.另一处的终点能够获得装饰物BLOOD CAPE。

暗黑飞瀑神宫篇

1.B1F地图右侧的终点上有一堵石板,续让眼前的铁甲骑士用锤子敲响即可根据。里边有二间房间近点一间是HP MAX UP,及其通向B2F的骷髅头安全通道。

2.B2F地图左侧的冰门需要在获得火鞭以后即可根据,里边是魔导器。

3.B1F右侧有一间有很多巨斧的房间。越过第一处巨斧,利用二段跳,越至右侧的平台,获得HP MAX UP.再利用狼靴的工作能力跳到左边的平台上,获得装饰物。

4.在B2F最右上方的房间里,在7秒左右以内引燃三根蜡烛台。便可开启最下边的一扇门,获得蓝钥匙。

幽灵剧院篇

1.在1F的右侧一个钉板房间,右边有一个平台,可跳启用皮鞭勾住进到。留意,是勾住下边的铁丝,并不是护栏。

2.在2F的钉板房间的右边的墙壁有根铁丝,勾住迈上,可在左边品尝到HP MAX UP。右侧的房间里有魔导器IVCIFER'S SWORD。

3.三位一体会发送光源的雕像,只需应对着光源来的方位轻推一下遥杆,再用步行就可以根据。

4.越过1F中间的安全通道,进到有两个猿巨人门把的房间。赶到BOSS房,应用CURATIN TIME BELL立在红毯上应用,可与BOSS作战。

花苑篇

1.1F地图右侧的二间房间里个有一朵极大的食人花,先跳起查询一下两个的隐藏平台的部位。以后在食人花伸开以前迅速敲击,使其挨近平台处,趁其伸开之时越至花朵上,利用二段跳跳上平台。

2.跳至第二个平台以后,赶到一间有两个持剑雕像的房间。迅速敲击雕像两边的行政机关使之中的石头浮上来。跳上,赶到三岔路口。

3.促进全部的六个雕像以后,赶到1F右上方的行政机关门里,获得红锁匙。

4.在1F右上方的终点出会看到很多雕像,所有摆脱以后可进到BOSS房美度纱。

5.在获得狼靴以后返回三叉路口,可跳至左边本来不可以以往的平台上。

逆灵秘法调研室篇

1.在2楼通往3F的房间里有一块淡黄色的木地板,坐上去,可进到迷室。获得黄锁匙。

2.进到2楼的挪动平台房间。先跳到右侧的平台处,往后面能够见到铁丝。勾住飞过去,会看到一个HEART MAX UP及其一间BOSS房可获得火鞭。

3.在3F四间连续的房间那里的终点处,能够见到墙面上有副画,钻进去能够获得ICE RING

4.在有着火鞭和冰鞭的情形下,能够返回1F右侧的有很多僵尸的房间。先安装上火鞭,用劲的严厉打击墙壁之间的雕像。在其泛红以后赶紧换为冰鞭,几回便可击败。里边有WHITE ORB。

5.在存有石块怪BOSS的房间里,便是面儿骨墙的地区,利用在3F左上方的房间里获得的石块,装在骨墙壁。就可以与石块怪见面。

迷月六层篇

1.2楼的左侧的圆形安全通道中的黑名单里我觉得有二间房间,隐藏的一间里边有一块解除封印的晶石。向着看起来沒有平台的地区跳。

2.把6变为4,难不住大伙儿。

小编评价

一切一个忠实的《恶魔城》游戏玩家,当遇上这一系列产品第一个真真正正完成了3D的游戏时,都禁不住会问:这也是她们的《恶魔城》吗?此次 ,从绝大多数看来,我们可以得出一个毫无疑问的回答——是!可是,《无罪的叹息》与《Aria of Sorrow》和《Symphony of the Night》对比,还欠缺深度1。和那2个游戏对比,《无罪的叹息》沒有什么地方值得说的RPG成份,副本设计方案过度简洁和反复。就整体而言,这一游戏在具体内容上应少得多。

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