逆川

逆川

 - 世界这么大,但也比较有限

大小:0MB

类型:动作游戏ACT

语言:英文

时间:2021-10-22

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游戏简介

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游戏简介

逆川》是一款国内沙盒游戏游戏,游戏选用与众不同的low poly设计风格,界面实际效果十分与众不同。《逆川》中含有十分丰富的沙盒游戏原素,游戏玩家还可以随意探索,战斗,搜集,建造,并实现各类主题活动。赶紧来《逆川》,探索神密的异世,并勤奋生存下来吧!

逆川

游戏特性

1.low poly设计风格沙盒游戏游戏,对外开放的全球,随意探索,战斗,搜集,造就。

2.自主创新的生存管理体系,你能负伤,会得病,生命随时随地遭受威协。可是,大家不会再为食材奔忙!无需随时关心讨厌的难耐值!

3.游戏氛围焦虑不安但不急促。沒有挨饿值,沒有生命值,有些是渐渐地恶变的创口,病症和随时随地有可能产生的出现意外。

4.很多的資源,搜集品,达到搜集和制做的冲动!

5.神密的异世,古怪的制定和看起来不科学的事情,藏在谜雾中的历史,这一世界的真相等候探索。

6.多人协作游戏。

游戏设置

【有关地图】

游戏的世界这么大,可是比较有限。没有错,我不愿意把无尽,超大型地图那样的特点做为游戏的特性,由于我并不需要一个极大但反复又无趣的全球。大家为游戏设计方案各种不同特点但都很丰富的地貌,将其合理性的配置给这一比较有限的全球,减少地图的可重复性,让玩些更集中化(例如:内地的中间是堡垒或是活火山,内地的轻缓地区是平原区或是沼泽地,边沿则是海滩。) 。自然,这世界也不会过小,你仍然会见到一个极大且生机盎然的全球。

【有关绿色生态】

游戏中会发生很多动物与植物,妖怪,人们及boss,有的友谊,有的好战。许多的微生物一同产生了一个生态体系。

【有关探索】

路面全球和洞穴探险存有着丰富多彩的自然资源和物件,游戏玩家能够随便探索,收集,利用这种物资供应提高日常生活的品质。

【有关人物角色】

大家放弃了生存游戏普遍的挨饿和血条的定义,而使用更写实性的健康系统 。游戏玩家并不一定为了更好地填饱肚子而四处奔波,也不可以磕血瓶打boss。身心健康管理信息系统着人物的行動,情况和生命。人物角色可能负伤,会得病,会疲惫,而这一切都是会黑影人物角色的执行力,工作效能和生命。

【有关BOSS】

关键的事说二遍:不必随便得罪boss!不必随便得罪boss! boss全是栖身一方的主宰,不必认为拿把柴刀就能砍赢!在搞好充分的打算以前,得罪boss必死无疑。请利用好自然环境,資源,圈套,想方设法应对它吧!

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