游戏简介
游戏简介
《上帝的平衡(Equilibrium Of Divinity)》是一款暗黑想象風格的地牢冒险游戏,游戏中玩家必须变成一名英勇的冒险者,在持续崩坏三的全球冒险。这款游戏的关键取决于战斗,游戏以混战,远程控制或是魔术师为核心,玩家能够选择并制订战术,可是必须特别注意的是,一样的战术不易对任何的对手都是有实际效果,玩家必须依据具体情况开展挑战。

游戏特性
暗黑系的游戏风格
充满了战斗原素
近战,远程控制及其魔法三种拒绝服务攻击
武器装备制做系统
有效地资源管理
人物角色升級
小编评述
玩上8层,感觉完成率还不高,不足均衡,许多专业技能,物件没什么用。随后法师职业进攻也很高,随意起6根木棍都能一路杀下来。
Bug比较多。
Craft系统,一开始给的好多个配方较为有效,随后下面你基本上拿不出哪些新配方了。开发人员回应是要更高等级的过程中才会出现很多配方。可是我认为我资金投入10多点craft专业技能一个配方都不给,看不见一切盈利(专业技能和craft物件的品质也没一切关联),这就有点儿肌肉僵硬了。
食材饮品系统感觉没什么实际意义,彻底感觉不上存有。
药液,炼金术系统没什么实际意义,彻底感觉不上存有。按一下R键就歇息回血满了,战斗力吃药要消耗一轮,还比不上进攻,能达到你吃药的怪你喝的还比不上一轮正对面打的。
武器装备系统感觉还不够丰富多彩,武器装备太少,忽然捡到个传奇武器装备又十分生硬。
上边讲了许多缺陷,可是这一游戏或是有非常大优势的,便是它的各种各样原素,核心理念都很有趣,是一个很理想化的架构。只不过是如今的版本完成率不高,原素还太少或是不平衡。
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