欧陆风云4 作弊码

类别:作弊器

大小:0.00MB

语言:中文

发布:2022-01-03 12:41:02

游戏简介

使用说明

游戏中按 ~ 打开控制面板,键入

秘笈 功效

cash # 增加指定数量的钱财

powerpoints # 增加指定数量外交关系、军事、南海舰队点数

manpower # 增加指定数量的人力资源

yesman 强制性电脑上接纳全部外交关系

fow 除去战争谜雾

nopausetext 转换表明中止标示条(截屏更强看)

nextsong 换下来一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] 更改当今日期

time 现实時间

morehumans(humans) # 加上更多的mr.human

poll 查看可开启的事件

(就是on_actions里边这些固定不动2年和5年开启一次的事件)`

event 事件ID 指定国家ID 实行指定事件

die(kill) 指定国家ID 弑君

add_heir 指定国家ID 生成继承者(无需像EU3那般找婢女了)

kill_heir 指定国家ID 杀掉指定国家继承者

siege 省份ID 指定省份卡夫卡城堡立刻获胜

annex 指定国家ID 占领指定国家

integrate 指定国家ID 整合指定国家

vassalize 指定国家ID 附属指定国家

discover 指定国家ID 发觉指定国家北京首都省份

winwars 战争获胜

papvotes 偏向备选神父名称会表明网络投票状况

kill_cardinal 杀掉目录第一位神父

clear 清除控制面板

validateevents 再次检验事件但不开启

testevent 任务名 检测事件但不开启

testmission 任务名 检测任务但不开启

population 省份ID # 给指定省份增加人口数量

setmissionaryprogress 省份ID # 设定一个省份的传教士进展

manpower # 加上储备士兵

add_natives 省份ID # 给指定省份增加原住民

add_reformlevel # 给王国增加改革创新数量

add_opinion 国家名 指定国家对你的关联

add_pi 国家名 指定国家的教廷影响力

add_pa 国家名 指定国家首领权威性

add_cb 宣战标示 指定国家ID 加上对指定国家的指定宣战原因

remove_cb 宣战标示 指定国家ID 与上边反过来

tag 国家名 窜档指定国家

reset_mission_cancel 国家名 重设撤消任务的任务周期(可立刻再挑选任务)

remove_defender_faith 清除游戏玩家当今宗教信仰的宗教守卫者

add_missionary 国家名 给指定国家增加传道士

add_colonist 国家名 给指定国家增加殖民

add_interest 国家名 加上指定国家到你有兴趣的国家目录中

remove_interest 国家名 从有兴趣的国家目录中清除指定国家

add_diplo 增加外交关系交涉

power [] 使用君王能量点数

adm # 行政部门能量点数

dip # 外交关系能量点数

mil # 军事力量点数

piety # 虔敬

stability # 提高平稳

imperial_authority # 皇上权威性

prestige # 声望

PrintSynchStuff 表明随机数和随机种籽

observe(spectator) 看海模式

fow(debug_fow) 省份ID 撤消/打开战争谜雾

ti(debug_ti) 转换地形图电源开关

savegame 存盘

IP 表明你IP

revolt 省份ID 指定省份叛变

pirate 省份ID 指定沿海地区省份出现海盗

legitimacy # 设置正统性

mapmode [Mapmode type (int)] 转换地形图模式

fullscreen 转换全屏幕

prices 物产丰富市场价格

add_core 省份ID 给指定省份加上关键

remove_core 省份ID 除去关键

own 省份ID 得到指定省份使用权

controll 省份ID 得到指定省份决策权

selflearningai 打开/关掉 AI学习培训能力

aiview 表明AI附加信息内容

msg 转换信息弹出来

helplog 在game.log里边表明全部控制台命令协助

help 指定秘笈 查看指定指令的协助信息内容

help 查看协助

改动比赛自变量

p社高手都很了解了,这儿提醒下新手,先备份数据common文件夹名称,随后在commonstatic_modifiers下有一个txt开启立即在player_handicap = { 下边更换加上,留意自动换行维持文件格式。

由于今日才开启,自己英语也不太好,立即把3代所有能用编码拷贝进来,竟然能进游戏,这代兼容碉堡了。检测了一下,有效的有如下所示这种,最好是删掉原先的內容,把需要的英语拷贝进来,留意文件格式,留意自动换行,留意别拷贝中国汉字!!!:

merchants = 60 比赛60个生意人(这代商人是确定的,实际上20个上下就充足了,自己感受)

colonists = 60 殖民者队60个

diplomats = 60 外交人员

missionaries = 60 宗教信仰角色

spies = 60 特工

officials = 60 事务官(这代仿佛没有了,但是拷贝进来也可以)

stability_cost_modifier = -0.99 平稳要求减99%

global_manpower_modifier = 2 人力资源提高 200%

global_revolt_risk = -10 全国各地反贼-10

max_war_exhaustion = 10 宣战质疑较大承受度 10

global_spy_defence = 10 特工防御力加持 10

badboy = -1000 厌战指数值-1000倍

infantry_cost = -0.99 {先后为步兵团、骑兵、炮兵、大型战舰、轻形战舰、运输船、工程建筑、生意人、殖民耗费 -99%

cavalry_cost = -0.99

artillery_cost = -0.99

bigship_cost = -0.99

lightship_cost = -0.99

galley_cost = -0.99

build_cost = -0.99

merchant_cost = -0.99

colonist_cost = -0.99 到这儿}

leader_naval_manuever = 600 南海舰队名将机动性 60000%(寰球跑n圈无需补充)

army_tradition = 2.5 海军训练加持250%

navy_tradition = 2.5 南海舰队训练加持250%

global_tax_modifier = 2 全国各地税款加持200%

global_trade_income_modifier = 2 全国各地貿易收益200%

global_ship_recruit_speed = -100 1天造船业

global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵

merchant_compete_chance = 2.5 生意人取得成功概率250%

colonist_placement_chance = 2.5 殖民者取得成功概率250%

missionary_placement_chance = 2.5 信念转换取得成功概率250%

spy_efficiency = 2.5 特工取得成功概率250%

global_colonial_growth = 100 全国各地殖民人口增长10000%

range = 100 较大殖民者间距加持10000%

dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交关系高新科技点数要求减99%

mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事高新科技点数要求减99%

adm_tech_cost_modifier = -0.99 南海舰队高新科技点数要求减99%

technology_cost = -0.99 应用技术点数需求降低99%

global_missionary_strength = 10 传教士高效率 1000%

naval_maintenance_modifier = -0.99 南海舰队维持费-99%

land_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99%

trade_range_modifier = 10 较大买卖间距 1000%

production_efficiency = 1 工业生产实际效果 100%

naval_forcelimit_modifier = 5 较大南海舰队限制 500%

land_forcelimit_modifier = 5 较大海军限制 500%

tolerance_heretic = 5 异教忍受 5

infantry_power = 0.5 步兵团冲击性 50%

cavalry_power = 0.5 骑兵冲击 50%

recover_navy_morale_speed = 1 南海舰队斗志回应 100%

recover_army_morale_speed = 1 海军斗志回应 100%

reinforce_speed = 1 补员速率 100%

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