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DotA IMCA 1.09b3 简体中文版
类别:游戏地图
大小:7.09MB
语言:中文
发布:2022-01-03 12:41:41
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游戏简介
调整版……啥都不多说了= =赶快作出b3来发布仿佛较为现实。
beta1
·调整了地卜师刷金币的bug。调整了动能圈刷定时炸弹的bug。
·调用精灵守卫的三个专业技能。
牵绊
精灵守卫将自己和一个目标企业联接,并将自己向目标以800的速率牵涉以往。提升自己100~400点攻击和50~200点挪动速率。假如联接我方企业,我方企业也会获得同样提高;假如联接敌军企业,则会在联接期内同歩精灵守卫受到50%~200%的损害给另一方(英雄人物进攻,崇高损害)。
施放间距:全地形图
牵绊在超出1200码后会破裂。
负载
精灵守卫吸取超出自己可以安全性把握的动能,以每秒钟2.5%的性命魔法外流作为成本,提高50~200的攻速和20%~50%(较多75%)的损害免减。
假如联接我方企业,该单位也会得到同样的攻速和损害免减;假如联接敌军企业,则该单位会得到同样的性命魔法外流实际效果。
幽魂
每过2秒,精灵守卫便会用自己动能的一部分生产制造较多3个幽光之魂,并向周边600码的随机企业发送。好几个幽光之魂不容易反复奔向同一个企业。幽光之魂导致0.01秒晕眩,而其损害则彻底来自精灵守卫的法术能量。幽光之魂导致损害的时候会为精灵守卫修复性命。
生命耗损:较大性命3%/每一个幽魂(对自己导致英雄人物进攻魔法损害)
伤害回应占比:4%/8%/12%/16%
基础损害:0
Ω加持:0.5/0.75/1/1.25
·如今精灵守卫的普攻不容易随机到会带来bug的专业技能(刑法分则能成、鱼儿大、永久性隐藏)。普攻的名字改成“隐形”。