《实况足球2010》大师联赛修改器:Master League Tool

类别:修改器

大小:0MB

语言:中文

发布:2022-03-16 09:45:12

游戏简介

售卖球员的目标足球队设为中后场时,不做解决.   (2).买入球员     挑选其他足球队球员时为买入球员;   (3).足球转会设置方式:     1.最好是确定商谈目录里沒有"已经进行的商谈"     2.用存档修改器载入归档,设置转好会.     3.关键环节: 进入游戏,确定商谈內容.假如还需要改动商谈,请最少在游戏赢过整一周(2个半周期!!即2次"下一步")后再用存档修改器载入归档,进行足球转会设置.   补充说明:     (1).球员身价和工资确实没能力剖析出来(汗……),因此随便设置了2个值,可自主改动.     (2).因为足球队总数限定为32人,因此售卖球员时,一定要注意另一方足球队现阶段总数,当另一方足球队满32名球员时,商谈开裂.     (3).一次足球转会总数只有设置5个(包含买进,售出),终究是存档修改器,并不是游戏.     (4).假如某一商谈內容设置不正确,请进入游戏中终止商谈,存档修改器只给予消除所有商谈作用. 3.模版设置作用:   原意是为了更好地方便改动出同样的"人造人",就是数据信息复制而已.   假如选用的是国青队的球员,就顺便把模版设置上(经常熬夜刷妖人的历经一去不复返)……   但是有一些国青队的朋友尽管身背模版,但是教练员看不上(汗……个别现象,求高手解……)   此外可以查看之前破格提拔的妖人是那一个朋友留有的"遗传基因"(^_^). 4.检索作用: 检索页面中各类能力分成最高值和极小值.即检索內容为: 极小值<=某能力<=最高值       当设置最高值=极小值 时,检索內容为: 某能力 = 最高值(或极小值)       当最高值和极小值都为0是,不作为检索目标.       能检索期评超出100的人(好像电脑上养出不来超出100的……) 5.受伤消除: 这一无需解釋了……只对于自己足球队而已 6.版本改动: 没有什么具体主要用途……但是PES2010_EDIT.bin切勿从高版本该为低版本!!不然游戏中进入编写模式改动的时候会出现出现异常…… 有关足球队名简体中文版问题:   一些xd明确提出把足球队名简体中文版的提议,有关这一点做一个表明:   因为每个不同的大补里,足球队的ID不一定是一致的,特别是加上的足球队(如德甲联赛,英冠足球队这些),因此由程序代码较为艰难.   但是,在大多数情形下,每个大补(中国的)都是有相应的中文版,只需要用中文版的游戏生成一份PES2010_EDIT.bin,重新启动存档修改器,就能完成足球队汉语表明. 有关打开菜单就撤出问题:   碰到这一问题的xd,请试一下英语版,但是不可以确保没问题,由于我没遇到过这类问题,不清楚从哪细查……只有姑且试一下英语版了(汗……确实对不住了……)   实际操作: 寻找存档修改器文件目录下的OPTION.ini文件,把Language=1改动为Language=0. (可参考文档中的注解) 球队排名和威望,红牌确实搞不懂…求高手鼎力相助… 時间比较有限,bug多多的,望诸位海涵. 非常感谢诸位的适用!! 有任何问题可以到下边拍砖 2010.02.26 高手公开赛存档修改器(简体中文版) MLTool v0100226 一、调整內容: 1. 俱乐部队,球员表明紊乱的问题获得合理处理。现阶段应当可以相匹配每个不同版本。可是,高手公开赛归档和PES2010_EDIT.bin编写归档不配套设施得话,有一些队伍很有可能表明不正确的足球队名字。 2. 调整大部分球员美籍无法显示的问题。 3. 调整30~39岁球员退伍设置失效问题。   因为没有时间详细分析球员退伍的设置,选用最合适的方法:当挑选球员退伍是,全自动将球员设置为45岁,在进入8月第一周时,系统会提醒球员退伍。(参照截屏) 4. 调整P卡数量计算误差问题。 5. 调整强制性互换球员后,球员号表明不正确问题。 6. 调整钱财改动--可以设置为随意钱财数量。当然较大100亿 二、提升作用: 1. 完成页面简体中文版,适用双语版 1. 对外开放全部足球队球员改动作用。   原来只有对自己足球队队友进行改动,本版本中撤销这些限定。改动时请慎重! 2. 对外开放基本上特性改动:攻击冲动,情况维持,逆足精密度,逆足频率,耐负伤性,个子,常用脚,成长类型,P卡,隐藏专业技能 3. 提升高手公开赛球员赛事特性改动:精力,疲惫,不满意,忠实,工资,情况 4. 提升快捷设置作用,可以大批量全自动设置球员精力,疲惫,不满意,忠实,工资,情况及训练等级。   全自动额定值各自为:   自己足球队:精力100,疲惫0,忠实10000,工资0,情况最好,训练点所有为6   电脑上足球队:精力0,疲惫100,忠实0,工资99999999,情况最烂,训练点所有为0 5. 球员目录适用多选题操作。   多选操作时,页面上展示的是最后一个选定球员的标值。   挑选好几个球员后,页面上某种能力值转变时,会将变化后的值运用到全部挑选的球员上。   S卡,P卡只需改动随意一个,便会把选中球员都设置成一样的S卡,P卡。   训练等级,隐藏专业技能相似的,只需随意一项产生变化,便会所有设置到选定的球员上。 填补: 1. 球员名字改动假如改为汉语 有可能在游戏里边表明为“?”,这一不清楚怎么处理,用过N大的存档修改器,PRO EVO, PES Editor好像都是有这一问题。球员名字改动后,请自主设置该球员讲解名。 2. 批量修改:球员部位不对外开放批量修改,主要时牵涉到边路适应能力的转变,比较复杂,不太好解决,因而请逐一设置球员部位及边路适应能力 3. 有关成长类型:成长类型的“成长类型标值”只剖析出了每个标值相匹配的成长类型,实际有什么作用不清楚,期待侠客指导一二。 4. 有关训练等级:每一个本赛季完成后需要再次设置 高价足球转会(自己设置……)

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